Об утверждении профессионального стандарта "Специалист подготовительного периода анимационного кино"
Приказ Министерства труда и социальной защиты Российской Федерации от 31.07.2020 № 458н "Об утверждении профессионального стандарта "Специалист подготовительного периода анимационного кино"
Текст — по данным ИПС «Законодательство России». Проверено 16.09.2026 21:23.
МИНИСТЕРСТВО ТРУДА И СОЦИАЛЬНОЙ ЗАЩИТЫ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
ПРИКАЗ
Москва
31 июля 2020 г. № 458н
Об утверждении профессионального стандарта "Специалист подготовительного периода анимационного кино"
Зарегистрирован Минюстом России 28 августа 2020 г.
Регистрационный № 59582
В соответствии с пунктом 16 Правил разработки и утверждения профессиональных стандартов, утвержденных постановлением Правительства Российской Федерации от 22 января 2013 г. № 23 (Собрание законодательства Российской Федерации, 2013, № 4, ст. 293; 2014, № 39, ст. 5266), приказываю:
Утвердить прилагаемый профессиональный стандарт "Специалист подготовительного периода анимационного кино".
Министр А.О.Котиков
УТВЕРЖДЕН
приказом Министерства
труда и социальной защиты
Российской Федерации
от 31 июля 2020 г. № 458н#
ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ СТАНДАРТ
Специалист подготовительного периода анимационного кино#
1329 | |
Регистрационный номер |
Содержание#
I. Общие сведения#
II. Описание трудовых функций, входящих в профессиональный стандарт (функциональная карта вида профессиональной деятельности)#
III. Характеристика обобщенных трудовых функций#
3.1. Обобщенная трудовая функция "Создание раскадровки посредством передачи образов анимационных персонажей при помощи конструирования их движения и поведения"#
3.2. Обобщенная трудовая функция "Сборка трехмерных сцен анимационного кино"#
3.3. Обобщенная трудовая функция "Выбор способа съемки и постановка виртуальных камер в анимационном кино"#
3.4. Обобщенная трудовая функция "Разработка и сопровождение художественной концепции проекта анимационного кино"#
IV. Сведения об организациях - разработчиках профессионального стандарта#
I. Общие сведения#
Подготовка и обеспечение подготовительного периода анимационного кино | 04.011
| |
(наименование вида профессиональной деятельности) | Код |
Основная цель вида профессиональной деятельности: #
Подготовка к съемочному периоду производства в анимационном кино и компьютерной графике |
Группа занятий:#
2166 | Графические и мультимедийные дизайнеры | - | - |
| (код ОКЗ1) | (наименование) | (код ОКЗ) | (наименование) |
Отнесение к видам экономической деятельности:#
| 59.11 | Производство кинофильмов, видеофильмов и телевизионных программ |
| 59.12 | Деятельность монтажно-компоновочная в области производства кинофильмов, видеофильмов и телевизионных программ |
| 62.09 | Деятельность, связанная с использованием вычислительной техники и информационных технологий, прочая |
| 90.03 | Деятельность в области художественного творчества |
(код ОКВЭД2) | (наименование вида экономической деятельности) |
II. Описание трудовых функций, входящих в профессиональный стандарт (функциональная карта вида профессиональной деятельности)#
| Обобщенные трудовые функции | Трудовые функции | ||||
| код | наименование | уровень квалификации | наименование | код | уровень (подуровень) квалификации |
А | Создание раскадровки посредством передачи образов анимационных персонажей при помощи конструирования их движения и поведения | 5 | Определение основных характеристик образов анимационных персонажей в соответствии с заданием режиссера, монтажера и оператора | А/01.5 | 5 |
Конструирование визуально-аудиальных образов анимационных персонажей | А/02.5 | 5 | |||
В | Сборка трехмерных сцен анимационного кино | 5 | Предварительная постановка виртуальных камер и настройка их технических параметров для съемки анимационного кино | В/01.5 | 5 |
Постановка анимационных персонажей и окружения для съемки сцен анимационного кино | В/02.5 | 5 | |||
Создание предварительных ключевых поз и тайминга движений персонажей в соответствии с сюжетом анимационного кино | В/03.5 | 5 | |||
С | Выбор способа съемки и постановка виртуальных камер в анимационном кино | 5 | Определение методов и приемов съемки анимационного кино | С/01.5 | 5 |
Организация и контроль качества работ по постановке виртуальных камер в анимационном кино | С/02.5 | 5 | |||
D | Разработка и сопровождение художественной концепции проекта анимационного кино | 6 | Разработка и согласование с режиссером и моделлером концепт-артов отдельных объектов анимационного кино | D/01.6 | 6 |
Разработка общей визуальной стилистики проекта и контроль ее реализации в процессе создания анимационного кино | D/02.6 | 6 | |||
III. Характеристика обобщенных трудовых функций#
3.1. Обобщенная трудовая функция#
Наименование | Создание раскадровки посредством передачи образов анимационных персонажей при помощи конструирования их движения и поведения | Код | A | Уровень квалификации | 5 |
| Происхождение обобщенной трудовой функции | Оригинал X | ||||
| | Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта | |||
| Возможные наименования должностей, профессий | Специалист по созданию раскадровки Раскадровщик Сторибордист |
| Требования к образованию и обучению | Среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена |
| Требования к опыту практической работы | - |
| Особые условия допуска к работе | - |
| Другие характеристики | Рекомендуется дополнительное профессиональное образование - программы повышения квалификации по профилю деятельности Заключение о возможности занимать должность выдает соответствующая комиссия организации с учетом уровня освоения специалистом навыков, приобретенного опыта и сложности работы, выполняемой по данной должности |
Дополнительные характеристики#
Наименование документа | Код | Наименование базовой группы, должности (профессии) или специальности |
| ОКЗ | 2166 | Графические и мультимедийные дизайнеры |
| ЕКС3 | - | Художник-аниматор |
| ОКПДТР4 | 27438 | Художник компьютерной графики |
| 27454 | Художник-мультипликатор | |
| ОКСО5 | 8.55.02.02 | Анимация (по видам) |
3.1.1. Трудовая функция#
Наименование | Определение основных характеристик образов анимационных персонажей в соответствии с заданием режиссера, монтажера и оператора | Код | А/01.5 | Уровень (подуровень) квалификации | 5 |
Происхождение трудовой функции | Оригинал X | Заимствовано из оригинала | ||
Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Трудовые действия | Преобразование сценария и комментариев режиссера анимационного кино в ассоциативно-визуальный художественный образ |
Визуализация текстового сценария анимационного кино в виде нарисованных слайдов с описанием их основных параметров | |
Определение ритмической структуры анимационного кино, распределение тайминга ключевых действий и задание хронометража сцен | |
Принятие решений по основным характеристикам образов анимационных персонажей и взаимодействие с творческой группой по вопросам создания и утверждения раскадровки | |
| Необходимые умения | Использовать различные художественные материалы и техники, стили, в том числе с применением специализированных технических средств |
| Отражать принципы динамики анимационных персонажей и объектов | |
| Использовать растровые и векторные графические редакторы, применяемые в анимационном кино | |
| Создавать ассоциативно-визуальный художественный образ анимационного персонажа в разных художественных стилях | |
| Необходимые знания | Основы живописи, рисунка, колористики, композиции, перспективы |
Основные виды программного обеспечения, используемого при создании раскадровки | |
| Технологии создания образа анимационного персонажа | |
Основы сторибординга (создания раскадровки), ключевые фазы создания сториборда (раскадровки) | |
| Основы режиссуры и драматургии | |
| Основы актерского мастерства | |
| Ключевые тенденции в современной иллюстрации и анимации | |
| Другие характеристики | - |
3.1.2. Трудовая функция#
Наименование | Конструирование визуально-аудиальных образов анимационных персонажей | Код | А/02.5 | Уровень (подуровень) квалификации | 5 |
Происхождение трудовой функции | Оригинал X | |||
Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Трудовые действия | Создание аниматика посредством конструирования анимационных персонажей, их движений и мимики |
| Создание 2Р-раскадровки в анимационном кино | |
| Создание ритмической структуры анимационного кино | |
| Внесение правок в раскадровки, сториборды с учетом комментариев режиссера, монтажера и оператора анимационного кино | |
| Необходимые умения | Применять основы анатомии и биомеханики при создании раскадровки в приложении к возможностям компьютерной графики Разрабатывать 2О-раскадровки в анимационном кино Достигать точного характерного действия персонажа или объекта в соответствии с заданием режиссера, монтажера и оператора и их комментариями |
| Необходимые знания | Основные виды программного обеспечения, используемого при производстве анимационного кино |
| Технологии создания образа анимационного персонажа | |
| Основы графического рисунка | |
| Основы компьютерной графики | |
| Основы анатомии человека и животных | |
| Основы биомеханики в приложении к возможностям компьютерной графики анимационного кино | |
| Основные принципы распределения хронометража сцены в анимационном кино Основы режиссуры, драматургии и актерского мастерства | |
| Другие характеристики | - |
3.2. Обобщенная трудовая функция#
Наименование | Сборка трехмерных сцен анимационного кино | Код | B | Уровень квалификации | 5 |
| Происхождение обобщенной трудовой функции | Оригинал X | Заимствовано из оригинала | |||
| | Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта | |||
| Возможные наименования должностей, профессий | Специалист по созданию макета сцены Лейаут-артист Специалист по лейауту |
| Требования к образованию и обучению | Среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена |
| Требования к опыту практической работы | - |
| Особые условия допуска к работе | - |
| Другие характеристики | Рекомендуется дополнительное профессиональное образование - программы повышения квалификации по профилю деятельности Заключение о возможности занимать должность выдает соответствующая комиссия организации с учетом уровня освоения специалистом навыков, приобретенного опыта и сложности работы, выполняемой по данной должности |
Дополнительные характеристики#
Наименование документа | Код | Наименование базовой группы, должности (профессии) или специальности |
| ОКЗ | 2166 | Графические и мультимедийные дизайнеры |
| ЕКС | - | Художник-аниматор |
| ОКПДТР | 27438 | Художник компьютерной графики |
| 27454 | Художник-мультипликатор | |
| ОКСО | 8.55.02.02 | Анимация (по видам) |
3.2.1. Трудовая функция#
Наименование | Предварительная постановка виртуальных камер и настройка их технических параметров для съемки анимационного кино | Код | B/01.5 | Уровень (подуровень) квалификации | 5 |
Происхождение трудовой функции | Оригинал X | Заимствовано из оригинала | ||
Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Трудовые действия | Создание виртуальных камер в трехмерных сценах анимационного кино и настройка их технических параметров |
Предварительная расстановка камер в трехмерных сценах анимационного кино в соответствии с раскадровкой и требованиями творческой группы | |
Решение художественных и технических задач по постановке виртуальных камер для съемки анимационного кино | |
Мониторинг и настройка технических аспектов постановки виртуальных камер в соответствии с установленными правилами технологического процесса анимационного кино | |
| Необходимые умения | Использовать программное обеспечение для постановки виртуальных камер в трехмерных сценах анимационного кино и компьютерной графики |
Читать и понимать техническую документацию, применяемую при создании анимационного кино | |
Применять в производстве анимационного кино основные принципы драматургии | |
Сохранять и адаптировать заданные раскадровкой композицию и ракурс виртуальной камеры при ее постановке в трехмерной сцене | |
| Необходимые знания | Программное обеспечение для постановки виртуальных камер в трехмерных сценах |
Основные принципы видеомонтажа | |
Основы анимации и мультипликации | |
Основы построения композиции кадра | |
Нормы этики делового общения | |
Основы компьютерной графики | |
| Профессиональная терминология в сфере компьютерной графики | |
Особенности и взаимосвязь этапов производства анимационного кино | |
| Технические принципы работы кинокамеры | |
| Другие характеристики | - |
3.2.2. Трудовая функция#
Наименование | Постановка анимационных персонажей и окружения для съемки сцен анимационного кино | Код | В/02.5 | Уровень (подуровень) квалификации | 5 |
Происхождение трудовой функции | Оригинал X | Заимствовано из оригинала | | |||
| | Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта | ||||
| Трудовые действия | Постановка персонажей анимационного кино, объектов и окружения в сцене под камеру |
Сборка анимационных сцен | |
Определение ключевых поз персонажей в соответствии с хронометражем раскадровки или аниматика | |
| Решение технических задач, связанных с постановкой персонажей и объектов в виртуальном пространстве анимационных сцен | |
| Взаимодействие с творческой группой по вопросам, связанным с постановкой персонажей и объектов в виртуальном пространстве анимационных сцен | |
| Необходимые умения | Применять основные техники и принципы видеомонтажа в анимационном кино |
Применять принципы биомеханики при постановке объектов и персонажей | |
Производить предварительное тестирование персонажей и объектов, используемых при сборке анимационных сцен на предмет их соответствия основным техническим критериям производственного процесса | |
Определять действия анимационного персонажа, его движение в динамике по заданному хронометражу | |
| Необходимые знания | Основные виды программного обеспечения, используемого при производстве анимационного кино |
| Технологии создания образа анимационного персонажа | |
| Профессиональная терминология в сфере компьютерной графики | |
| Основы компьютерной графики и графического рисунка | |
| Основные принципы производства анимационного кино | |
Анатомия человека и животных | |
| Другие характеристики | - |
3.2.3. Трудовая функция#
Наименование | Создание предварительных ключевых поз и тайминга движений персонажей в соответствии с сюжетом анимационного кино | Код | В/03.5 | Уровень (подуровень) квалификации | 5 |
Происхождение трудовой функции | Оригинал X | Заимствовано из оригинала | | |||
| | Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта | ||||
Трудовые действия | Распределение персонажей и объектов в виртуальном пространстве с учетом тайминга, сборка анимационных сцен |
| Создание последовательной нарезки кадров в анимационном кино | |
| Приемка собранных сцен, выдача комментариев, передача принятого материала на утверждение режиссеру анимационного кино | |
| Обмен производственным материалом с подразделениями препродакшена, моделинга, ригинга и анимации | |
| Решение художественных и технических задач по оптимизации производственного процесса определения основных поз и характеристик движения персонажа в соответствии с сюжетом анимационного кино | |
| Добавление в сцену финальных моделей всех объектов и окружения персонажа анимационного кино | |
Необходимые умения | Использовать программное обеспечение для сборки трехмерных сцен и постановки виртуальных камер анимационного кино |
| Читать и понимать техническую документацию, применяемую при создании анимационного кино | |
| Сохранять и адаптировать заданные раскадровкой композицию и ракурс камеры в трехмерной сцене | |
| Применять основные техники и принципы видеомонтажа | |
| Применять принципы биомеханики при постановке объектов и персонажей | |
| Определять тайминг (хронометраж) и задавать ключевые движения персонажей и объектов в соответствии с раскадровкой или аниматиком | |
Необходимые знания | Программное обеспечение для сборки сцен и постановки виртуальных камер в трехмерных сценах анимационного кино |
| Профессиональная терминология в сфере компьютерной графики | |
| Основы компьютерной графики | |
| Основные принципы видеомонтажа | |
| Основы анимации и мультипликации | |
| Основы построения композиции кадра | |
| Технические принципы работы кинокамеры | |
| Основы анатомии и биомеханики | |
Особенности и взаимосвязь этапов производства анимационного кино | |
Нормы этики делового общения | |
Другие характеристики | - |
3.3. Обобщенная трудовая функция#
Наименование | Выбор способа съемки и постановка виртуальных камер в анимационном кино | Код | C | Уровень квалификации | 5 |
| Происхождение обобщенной трудовой функции | Оригинал X | Заимствовано из оригинала | |||
| | Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта | |||
| Возможные наименования должностей, профессий | Оператор виртуальной камеры Камерамен | |||
| Требования к образованию и обучению | Среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена | |||
| Требования к опыту практической работы | Не менее двух лет в области съемок анимационного кино | |||
| Особые условия допуска к работе | - | |||
| Другие характеристики | Рекомендуется дополнительное профессиональное образование - программы повышения квалификации по профилю деятельности Заключение о возможности занимать должность выдает соответствующая комиссия организации с учетом уровня освоения специалистом навыков, приобретенного опыта и сложности работы, выполняемой по данной должности | |||
Дополнительные характеристики#
Наименование документа | Код | Наименование базовой группы, должности (профессии) или специальности |
| ОКЗ | 2166 | Графические и мультимедийные дизайнеры |
| ЕКС | - | Художник-аниматор |
| - | Художник-скульптор | |
| ОКПДТР | 27438 | Художник компьютерной графики |
| 27454 | Художник-мультипликатор | |
| ОКСО | 8.55.02.02 | Анимация (по видам) |
3.3.1. Трудовая функция#
Наименование | Определение методов и приемов съемки анимационного кино | Код | C/01.5 | Уровень (подуровень) квалификации | 5 |
Происхождение трудовой функции | Оригинал X | Заимствовано из оригинала | | |||
| | Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта | ||||
| Трудовые действия | Разработка и выбор методов и приемов съемки в соответствии с раскадровкой, требованиями режиссера анимационного фильма |
Художественная постановка виртуальных камер в сценах, определение ключевых сцен, точек розыгрыша и приемов их съемки в анимационном кино | |
Внесение корректировок в постановку виртуальных камер по комментариям творческой группы в ходе всего процесса производства анимационного кино вплоть до финальной визуализации (рендера) | |
| Разделение фаз движения персонажей и объектов анимационного кино | |
| Необходимые умения | Использовать программное обеспечение для постановки виртуальных камер анимационного кино и компьютерной графики |
Применять основные методы видеосъемки при постановке виртуальных камер | |
Применять основные операторские приемы видеосъемки при постановке виртуальных камер | |
Определять тайминг и задавать траектории движения виртуальных камер в соответствии с раскадровкой или аниматиком | |
Применять основные техники и принципы видеомонтажа | |
| Необходимые знания | Программное обеспечение для постановки виртуальных камер в трехмерных сценах анимационного кино и компьютерной графики |
Основы режиссуры и сценария | |
| Основы компьютерной графики | |
| Основные методы видеосъемки | |
| Основные операторские приемы видеосъемки | |
| Основные принципы видеомонтажа | |
| Основы анимации и мультипликации | |
| Основы построения композиции кадра | |
| Основные схемы освещения | |
| Технические принципы работы кинокамеры | |
| Профессиональная терминология в сфере компьютерной графики | |
| Особенности и взаимосвязь этапов производства анимационного кино | |
| Нормы этики делового общения | |
| Другие характеристики | - |
3.3.2. Трудовая функция#
Наименование | Организация и контроль качества работ по постановке виртуальных камер в анимационном кино | Код | C/02.5 | Уровень (подуровень) квалификации | 5 |
Происхождение трудовой функции | Оригинал X | Заимствовано из оригинала | | |||
| | Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта | ||||
| Трудовые действия | Подготовка экспертного заключения о выставлении камер в сценах анимационного кино |
| Совместная с режиссером переработка материала в соответствии со сценарием анимационного кино, стилистикой, технологическими вводными данными | |
| Постановка и распределение задач по постановке виртуальных камер в анимационном кино | |
| Необходимые умения | Определять ключевые моменты и точки розыгрыша в сценах для выбора способа съемки анимационного кино |
| Распределять этапы расстановки камер для соблюдения заданного хронометража анимационного кино | |
| Использовать потенциал композиции в кадре анимационного кино | |
| Сотрудничать со смежными подразделениями в рамках производства анимационного фильма | |
| Необходимые знания | Основные виды программного обеспечения, используемого при производстве анимационного кино |
| Технологии создания образа анимационного персонажа | |
| Основные принципы использования программного обеспечения в анимационном кино | |
| Основы компьютерной графики и построения композиции кадра | |
| Оптимизация постановки виртуальных камер в соответствии с требованиями установленного технического процесса | |
| Основные принципы видеомонтажа при производстве анимационного кино | |
| Методы и принципы выставления камер и выбора способа и условий съемки | |
| Другие характеристики | - |
3.4. Обобщенная трудовая функция#
Наименование | Разработка и сопровождение художественной концепции проекта анимационного кино | Код | D | Уровень квалификации | 6 |
| Происхождение обобщенной трудовой функции | Оригинал X | Заимствовано из оригинала | |||
| | Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта | |||
| Возможные наименования должностей, профессий | Художник по виртуальным концепциям Концепт-артист Концепт-дизайнер Концепт-художник |
| Требования к образованию и обучению | Среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена или Высшее образование - специалитет |
| Требования к опыту практической работы | Не менее одного года в области создания анимационного кино при наличии среднего профессионального образования Не менее шести месяцев в области создания анимационного кино при наличии высшего образования |
| Особые условия допуска к работе | - |
| Другие характеристики | Рекомендуется дополнительное профессиональное образование - программы повышения квалификации по профилю деятельности Заключение о возможности занимать должность выдает соответствующая комиссия организации с учетом уровня освоения специалистом навыков, приобретенного опыта и сложности работы, выполняемой по данной должности |
Дополнительные характеристики#
Наименование документа | Код | Наименование базовой группы, должности (профессии) или специальности |
| ОКЗ | 2166 | Графические и мультимедийные дизайнеры |
| ЕКС | - | Художник-аниматор |
| ОКПДТР | 27438 | Художник компьютерной графики |
| 27454 | Художник-мультипликатор | |
| ОКСО | 8.55.02.02 | Анимация (по видам) |
| 8.54.05.03 | Графика | |
| 8.55.05.01 | Режиссура кино и телевидения | |
| 8.55.05.03 | Кинооператорство |
3.4.1. Трудовая функция#
Наименование | Разработка и согласование с режиссером и моделлером концепт-артов отдельных объектов анимационного кино | Код | D/01.6 | Уровень (подуровень) квалификации | 6 |
Происхождение трудовой функции | Оригинал X | Заимствовано из оригинала | | |||
| | Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта | ||||
| Трудовые действия | Подбор вспомогательных изображений (референсов) на визуальный ряд в соответствии с художественными требованиями проекта |
| Взаимодействие с творческой группой по вопросам стилизации объектов анимационного кино | |
Разработка и создание предварительных эскизов предметов, объектов окружения и реквизита анимационного кино и компьютерной графики в соответствии с художественным замыслом творческой группы | |
| Детализация и финальная проработка утвержденных творческой группой эскизов объектов анимационного кино | |
| Создание дополнительных специализированных эскизов для корректной реализации объектов в виртуальном пространстве | |
| Взаимодействие со специалистами по подготовке к производству анимационного кино по вопросам реализации эскизов объектов в виртуальном пространстве | |
| Контроль соблюдения заданного художественного стиля объектов при реализации эскизов в виртуальном пространстве специалистами по подготовке к производству анимационного кино | |
Необходимые умения | Рисовать от руки и с использованием графических редакторов |
| Использовать программное обеспечение для разработки эскизов объектов анимационного кино и компьютерной графики | |
| Применять на практике различные художественные техники | |
| Использовать специализированные технические средства для создания эскизов объектов | |
Следовать общей визуальной концепции проекта | |
Осуществлять поиск вспомогательных изображений (референсов) | |
Создавать объекты в разных художественных стилях | |
Необходимые знания | Программное обеспечение для разработки эскизов объектов анимационного кино и компьютерной графики |
| Основы живописи, рисунка, композиции, перспективы и колористики | |
Основы анатомии человека и животных | |
Основы черчения | |
| Технология процесса создания виртуальных объектов для анимационного кино | |
| Профессиональная терминология в сфере компьютерной графики | |
Особенности и взаимосвязь этапов производства анимационного кино | |
Нормы этики делового общения | |
Другие характеристики | - |
3.4.2. Трудовая функция#
Наименование | Разработка общей визуальной стилистики проекта и контроль ее реализации в процессе создания анимационного кино | Код | D/02.6 | Уровень (подуровень) квалификации | 6 |
Происхождение трудовой функции | Оригинал X | Заимствовано из оригинала | | |||
| | Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта | ||||
| Трудовые действия | Общий контроль и сопровождение стилистики проекта анимационного кино |
Контроль финальной отрисовки объектов анимационного кино по утвержденному концепту в заданной стилистике и в соответствии с проектными требованиями | |
| Необходимые умения | Вносить корректировки в стилистику проекта в соответствии с комментариями режиссера анимационного кино Осуществлять декомпозицию общих задач для соблюдения хронометража проекта в анимационном кино Применять различные техники и специализированное программное обеспечение для осуществления текущего и оперативного контроля выполнения художниками-аниматорами поставленных задач |
| Необходимые знания | Технологии создания образа анимационного персонажа Основные принципы производства анимационного кино Основные виды программного обеспечения, используемого при производстве анимационного кино Основы живописи, рисунка, композиции, перспективы и колористики Основы анатомии человека и животных |
| Другие характеристики | - |
IV. Сведения об организациях - разработчиках профессионального стандарта#
4.1. Ответственная организация-разработчик#
| Ассоциация организаций индустрии анимационного кино, город Москва | |
Исполнительный директор | Ирина Геннадьевна Мастусова |
4.2. Наименования организаций-разработчиков#
| 1 | "СТУДИЯ ПАРОВОЗ", город Москва |
| 2 | ООО "СТУДИЯ ПАРОВОЗ", город Москва |
| 3 | ФГБУ "ВНИИ труда" Минтруда России, город Москва |
| 4 | ФГУП "Киностудия Союзмультфильм", город Москва |
______________________________
1 Общероссийский классификатор занятий.
2 Общероссийский классификатор видов экономической деятельности.
3 Единый квалификационный справочник должностей руководителей, специалистов и служащих.
4 Общероссийский классификатор профессий рабочих, должностей служащих и тарифных разрядов.
5 Общероссийский классификатор специальностей по образованию.